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二元领域 - TAY评论

时间:2019-07-22 | 来源:http://www.xaccbz.com

Binary Domain是一个出色的第三人称封面拍摄者,有着独特的故事,一开始看起来很基本,但事实证明是惊人。你扮演Dan TheSurvivor,一直为美队而战的士兵。人们在游戏中称之为机器人或者 scrap-heads,已经融入了人类社会。现在,你已经被你的 RustCrew (一个由联合国组成的国际代理人团队)派去执行任务,以便逮捕一位名叫Amada的科学家创造出看似人类违反国际法的机器人< / p>

二进制域名于2012年问世,在前三个月仅在美国销售了2万份。那太可悲了。

为什么卖得这么差?一些奇怪的,执行不力的广告是错误的。更不用说美国的盒子艺术真的很奇怪。

它也不代表游戏的任何部分。 Charlie从来没有受伤过,迫使Dan带着他,而这个小组被废头追赶。

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这场比赛的销售很差,而且预告片刚刚发布感觉不到。

视频由IGN提供

预告片让游戏成为关于创造机器人的道德评论以及它们如何被重视的评论(当然不是这样)显示了大量关注机器规模毁灭的游戏玩法。

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这不是一个关于评估机器人未来恐怖的游戏,它是一个带有令人兴奋的故事的坏蛋射击游戏。

射击力学能完美

Binary Domain从来没有感觉它突出,因为它并没有给你那个choly废话这是疯了,那太酷了感觉很多很好的三A标题。这很奇怪,因为战斗的很多部分都很棒。是子弹管,但是没有很多远程动作序列,当它有一个老板时,它们的弱点是巨大的。跑步和战术很有趣,因为你可以通过十几个击倒敌人。

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除了三轮爆发步枪之外,没有一种武器感觉很脆弱,它的伤害并没有达到应该值得的程度。该游戏有一个略微分支的升级系统,Dans (以及你的队友队长)主要武器可以以不同的方式升级,如准确,杂志大小,损坏。 Dan s步枪从游戏开始到结束的差异看起来非常可观,但游戏后期游戏难度加大,所以你永远不会被一把弱小的枪感到不知所措。

你也有能量爆炸。真是太棒了。它击中了它路径上的每一个敌人(或根据你升级爆炸的程度杀死它们)并使老板失去了一小段时间。能量爆炸的恶劣组合通过充电时间来平衡,但它仍然很有趣。

四周,射击感觉很有趣,我很喜欢Binary Domain中的射击机器人更多比起任何其他基于封面的射击游戏,包括像战争机器这样最着名的游戏。

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这就是敌人应该如何反应射击

二元领域的敌人,称为 scrap-heads 的机器人对机器应该完全按照射击方式做出反应。螺丝和螺栓飞离机器人,电镀裂缝和碎片,机器人四肢飞到任何地方,只有机器人继续向你爬行,或用剩余的手臂拿起武器并继续战斗。

只有游戏才能获得人工智能的反应,因为二元领域是暴怒的。射击时废头畏缩,四肢受损时崩溃,并且当他们的头部被击落时开始盲目射击其他敌人。

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射击废头是如此令人满意的是,因为在比赛的后期,当跑步和开枪变得可行时,你可以减少大量的敌人,这是一个奇观。

游戏的介绍和教程确实很好地介绍了玩家的射击和敌人的运作方式

视频由Hodilton提供

Hidden Consequences In故事

二进制域有一个奇怪的友谊系统,与故事联系在一起。在我玩的时候,我认为友谊系统只影响你的队友是否听取了你的命令,但是在游戏的中途,我意识到它会彻底改变这个故事。在短时间内杀死大量敌人是改善与队友关系的一种方法。这是向你的队友证明你的价值的问题,如果你这么做的话,这个故事在故事的后期会更快乐。

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我从来没有注意到任何改变故事的早期,但三分之二的故事你的关系与你的平方

Binary Domain是一个出色的第三人称封面拍摄者,有着独特的故事,一开始看起来很基本,但事实证明是惊人。你扮演Dan TheSurvivor,一直为美队而战的士兵。人们在游戏中称之为机器人或者 scrap-heads,已经融入了人类社会。现在,你已经被你的 RustCrew (一个由联合国组成的国际代理人团队)派去执行任务,以便逮捕一位名叫Amada的科学家创造出看似人类违反国际法的机器人< / p>

二进制域名于2012年问世,在前三个月仅在美国销售了2万份。那太可悲了。

为什么卖得这么差?一些奇怪的,执行不力的广告是错误的。更不用说美国的盒子艺术真的很奇怪。

它也不代表游戏的任何部分。 Charlie从来没有受伤过,迫使Dan带着他,而这个小组被废头追赶。

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预告片让游戏成为关于创造机器人的道德评论以及它们如何被重视的评论(当然不是这样)显示了大量关注机器规模毁灭的游戏玩法。

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这不是一个关于评估机器人未来恐怖的游戏,它是一个带有令人兴奋的故事的坏蛋射击游戏。

射击力学能完美

Binary Domain从来没有感觉它突出,因为它并没有给你那个choly废话这是疯了,那太酷了感觉很多很好的三A标题。这很奇怪,因为战斗的很多部分都很棒。是子弹管,但是没有很多远程动作序列,当它有一个老板时,它们的弱点是巨大的。跑步和战术很有趣,因为你可以通过十几个击倒敌人。

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你也有能量爆炸。真是太棒了。它击中了它路径上的每一个敌人(或根据你升级爆炸的程度杀死它们)并使老板失去了一小段时间。能量爆炸的恶劣组合通过充电时间来平衡,但它仍然很有趣。

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二元领域的敌人,称为 scrap-heads 的机器人对机器应该完全按照射击方式做出反应。螺丝和螺栓飞离机器人,电镀裂缝和碎片,机器人四肢飞到任何地方,只有机器人继续向你爬行,或用剩余的手臂拿起武器并继续战斗。

只有游戏才能获得人工智能的反应,因为二元领域是暴怒的。射击时废头畏缩,四肢受损时崩溃,并且当他们的头部被击落时开始盲目射击其他敌人。

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游戏的介绍和教程确实很好地介绍了玩家的射击和敌人的运作方式

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Hidden Consequences In故事

二进制域有一个奇怪的友谊系统,与故事联系在一起。在我玩的时候,我认为友谊系统只影响你的队友是否听取了你的命令,但是在游戏的中途,我意识到它会彻底改变这个故事。在短时间内杀死大量敌人是改善与队友关系的一种方法。这是向你的队友证明你的价值的问题,如果你这么做的话,这个故事在故事的后期会更快乐。

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Binary Domain是一个出色的第三人称封面拍摄者,有着独特的故事,一开始看起来很基本,但事实证明是惊人。你扮演Dan TheSurvivor,一直为美队而战的士兵。人们在游戏中称之为机器人或者 scrap-heads,已经融入了人类社会。现在,你已经被你的 RustCrew (一个由联合国组成的国际代理人团队)派去执行任务,以便逮捕一位名叫Amada的科学家创造出看似人类违反国际法的机器人< / p>

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