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Wii U网络浏览器的HTML5游戏能

时间:2019-08-09 | 来源:http://www.xaccbz.com
控制台上的HTML5游戏

几周前,微软在360上发布了Internet Explorer。在我的文章中?在你的Xbox 360上玩我们的HTML5游戏?我讨论了浏览器的HTML5游戏能及其对像我们这样的HTML5游戏工作室的影响。大约在同一时间,任天堂推出了他们的下一代游戏机?Wii U,它(经过~3GB系统更新后)也有自己的互联网浏览器。

这不是第一次在游戏机上使用网络浏览器。 Nintendo以前的控制台(Wii)推出了一个名为“Internet Channel”的Opera版本。 Sega s?Dreamcast?十多年前有一个网络浏览器!但是现在在2012年,HTML5游戏正在崛起。 Nintendo的新浏览器是否能够运行它们?

好的

在WiiU s浏览器中,我参观了“迷失十年游戏”游戏?并且很高兴我们至少有两款游戏可以开箱即用。以下是一些积极的收获:

几乎完整的2d canvas API?支持。Wii U控制器的优秀d-pad?完美映射到箭头键?(上/下/左/右)。?A按钮被映射为进入/返回。

值得注意的是,浏览器也进行了Acid3测试。它的渲染引擎很慢,但很好地绘制了一切。不幸的是,还有更多关于什么不好的说法。

坏了

使用在线?HTML5测试?工具(以及我自己的一些脚本),我编译了Wii U浏览器的能。以下是其中一些结果:

没有音频支持没有Web Audio API没有WebGL,WebSockets或File API没有AppCache,有些安全没有WebWorkers帧率很低?(测试游戏约10 FPS)

存在? Audio ?对象,但它不支持任何标准音频格式(例如? mp3 ,? ogg ,甚至? wav )。可悲的是,没有任何WebGL支持?虽然? localStorage ?对象存在并且将接受获取和设置数据的命令,但是当浏览器关闭时,本地存储数据将被擦除,完全破坏其能。

它会玩游戏!

虽然没有音频,但是你不能保存你的游戏,并且帧速率很糟糕,我们的两款游戏都可以播放.Lunch Bug?甚至通过Google电子钱包货币化,但没有可用的本地存储,购买任何东西都没有意义。

如果你最终只在你的Wii U浏览器中玩一个HTML5游戏,那就去吧?冲锋!防御。我今天添加了键盘能,由于Wii U控制器的d-pad映射到箭头键,你甚至可以用d-pad玩游戏。

Wii U控制器的浏览器命令

最后,这里似乎是控制器按钮的默认浏览器命令:

答:鼠标单击或输入/返回等效键(USABLE!)B:<?代> history.back()Y:打开书签X:切换电视可见度d-pad:箭头键(USABLE!)左撇子:潘右键:缩放-: 缩小+:放大L / R:history.back / forwardLZ / RZ:上一个/下一个标签

(请随意?纠正我?如果我对这些中的任何一个都错了。)

该平台当然不太理想,但很容易看到,如何更多的开发工作,这里可能有一些真正的潜力。?

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