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你爱上JRPG角色的四个理由

时间:2019-09-06 | 来源:http://www.xaccbz.com

当我还是个孩子的时候,我几乎每个夏天都会在白天营地度过。我乘坐公共汽车穿过Tappan Zee大桥到达纽约州的上城区,在那里我被毫不客气地倾倒在地上,并被告知要和我这个年龄段的其他孩子一起出去玩。我们会在田野里游泳,去游泳,打篮球,只是在孩子身边嬉闹。

但我不想参加体育运动或在湖中寻找奇怪的动物。我想考虑一下电子游戏角色。他们比我周围的人更有趣。由于我不能整天呆在我的超级任天堂面前,我会和一小群亲密的朋友一起出去玩,我们都会假装成为我们最喜??欢的角色扮演游戏的角色。我是影子。

今天,我不会花很多时间假装成电子游戏角色。但我确实花了很多时间思考视频游戏角色的工作原理。

请参阅“引人注目”一词。已成为当今游戏行业的流行语,但对于优秀的游戏角色来说,这是一个合适的形容词。一个好的角色是有趣的,相关的,同情的,有趣的,并且只是坏蛋。即使是愚蠢的人。

但是什么让角色与观众共鸣?为什么我们关心我们玩的人?是什么让我们想要假装我们是他们,即使我们离开电视屏幕?

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以下是对JRPG角色引人注目的四种可能的解释。

(并且,是的,这些原因可以适用于所有游戏,而不仅仅是JRPG。但这是一个JRPG专栏。所以。)

他们真的很擅长他们做什么<作为一般规则,人类被技能所吸引。我们被那些能够取得我们无法实现的壮举的人所吸引,无论是攀登山峰还是通过税法进行分类。如果他或她在某种程度上显着,我们甚至愿意原谅或忽视角色更卑鄙的特征。这就是为什么我们爱上了超级明星小偷,这个强硬的杀手。犯罪策划者。

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也许这就是我为什么要挖掘最终幻想VI的影子哦。他可能是一个冷酷的,令人讨厌的工作(根据另一个角色,他会“他自己的妈妈换镍”),但他是一个地狱刺客。他知道他的狗屎。

Cloud Strife(最终幻想VII)也在类似的船上。他很发牢。经常很讨厌。但该死的,如果他不是一个雇佣兵的地狱,能够做各种几乎不可能的杂技动作和棘手的剑术。他有球。他愿意尽一切努力来实现他的目标,即使这意味着像女人一样打扮。为什么没有RPG粉丝想要像他一样?

这就是整个拯救世界的事情。 (即使他无法保存Aeris。)

真实原因Aeris的死让你哭泣

让我给你画一幅画。

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他们有真正的缺陷

我们爱上了与我们有关的角色。而且我们与那些与我们有相同缺点和弱点的人物有关。

看看Junpei,一个笨拙的(和整体可怕的学生),他是Persona 3中最亲密的朋友之一。他玩漫画救济和真实的人类,表现出我们可以想象的恐惧,幽默,和整体懒惰的类型,如果我们处于他的境地,我们会感觉到,每天放学后都与恶魔作战。

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Suikoden II的Jowy和角色一样有缺陷。他对战争不可避免的错误信念最终引发了一场耗费数万人生命的血腥多年争吵。他的错误只会让你的主角和周围的人心碎。但是到比赛结束时,我们可以原谅Jowy所做的一切。我们可以原谅他的过犯,因为我们在他的决定中看到了我们自己的一部分。我们完全理解他打算取消一个帝国并坚持自己,因为他认为这是维持和平的唯一方法。我们可以联系起来。

他们让我们大笑

很难不立刻爱上了“英雄传说:天空中的小径”中的主角Estelle Bright。无论环境多么可怕,她都是那种总是有趣的人物。面对危险的老板和难以逾越的障碍,她会开玩笑。你想和她一起出去玩。

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最终幻想XII的Balthier,RPG历史上最受欢迎的角色之一,是他最喜欢的,因为他知道如何让你发笑他是一个永恒的魅力瀑布,总是关闭

当我还是个孩子的时候,我几乎每个夏天都会在白天营地度过。我乘坐公共汽车穿过Tappan Zee大桥到达纽约州的上城区,在那里我被毫不客气地倾倒在地上,并被告知要和我这个年龄段的其他孩子一起出去玩。我们会在田野里游泳,去游泳,打篮球,只是在孩子身边嬉闹。

但我不想参加体育运动或在湖中寻找奇怪的动物。我想考虑一下电子游戏角色。他们比我周围的人更有趣。由于我不能整天呆在我的超级任天堂面前,我会和一小群亲密的朋友一起出去玩,我们都会假装成为我们最喜??欢的角色扮演游戏的角色。我是影子。

今天,我不会花很多时间假装成电子游戏角色。但我确实花了很多时间思考视频游戏角色的工作原理。

请参阅“引人注目”一词。已成为当今游戏行业的流行语,但对于优秀的游戏角色来说,这是一个合适的形容词。一个好的角色是有趣的,相关的,同情的,有趣的,并且只是坏蛋。即使是愚蠢的人。

但是什么让角色与观众共鸣?为什么我们关心我们玩的人?是什么让我们想要假装我们是他们,即使我们离开电视屏幕?

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(并且,是的,这些原因可以适用于所有游戏,而不仅仅是JRPG。但这是一个JRPG专栏。所以。)

他们真的很擅长他们做什么<作为一般规则,人类被技能所吸引。我们被那些能够取得我们无法实现的壮举的人所吸引,无论是攀登山峰还是通过税法进行分类。如果他或她在某种程度上显着,我们甚至愿意原谅或忽视角色更卑鄙的特征。这就是为什么我们爱上了超级明星小偷,这个强硬的杀手。犯罪策划者。

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Cloud Strife(最终幻想VII)也在类似的船上。他很发牢。经常很讨厌。但该死的,如果他不是一个雇佣兵的地狱,能够做各种几乎不可能的杂技动作和棘手的剑术。他有球。他愿意尽一切努力来实现他的目标,即使这意味着像女人一样打扮。为什么没有RPG粉丝想要像他一样?

这就是整个拯救世界的事情。 (即使他无法保存Aeris。)

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Suikoden II的Jowy和角色一样有缺陷。他对战争不可避免的错误信念最终引发了一场耗费数万人生命的血腥多年争吵。他的错误只会让你的主角和周围的人心碎。但是到比赛结束时,我们可以原谅Jowy所做的一切。我们可以原谅他的过犯,因为我们在他的决定中看到了我们自己的一部分。我们完全理解他打算取消一个帝国并坚持自己,因为他认为这是维持和平的唯一方法。我们可以联系起来。

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